11月1日音问,由Diversity Game Studio自主研发的二次元灵通寰宇ARPG《代号二杠三》至本日负责对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本色。
游戏中飘浮于时辰和次元的你,将和联结员“忒休丝”统统,穿越时辰/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写往时的冒险。在路径中,你将寂静形形貌色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找形成芜杂的启事和敌...
以下是制作组的一封信:
列位玩家群众好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在致力于了许久之后,终于到了《代号二杠三》和群众碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到扮装联想,再到斗争机制和玩法缠绵,咱们欺压议论、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿大要在有限的时辰里欺压提高完成度,让心爱二次元游戏的群众大要记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的主张PV和实机演示中,如果能让群众有那么一点丝感敬爱敬爱,咱们的致力于就莫得白费。
连结咱们游戏的要津词是:时辰。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时辰和维度的智商,联结员忒休丝会和你统统,在诸多碎屑寰宇和时辰轴之间穿梭,探寻干系自我和天地本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的样子重新评释经典的时辰loop系剧情,将“往时、当今与将来”的三种场景实体化,让群众在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的格外。
为了领有最强的画面推崇力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给群众。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到调理重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个联想齐能在群众的挂念中留住脚迹。
在扮装方面,除了群众在PV中能看到的鄙俚乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,仁爱吃货萝莉……
还有更多在主张和机制上尽心联想的扮装正在锐意制作中。
斗争上,咱们尝试了多东谈主同期驻场斗争,你不错笔据需要随时切换思要戒指的扮装打出连招,当你和其他在场扮装合营打出特地连招时,会触发同样于“时停”的景况,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
联想这一套斗争模式的主义,主淌若思缩小操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有宽裕的时辰进行计策判断,尽量已毕一套合适大大宗东谈主的斗争机制。
而咱们玩法上最大的特点,等于在欺压打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在特地场景中切换为2D格式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况且,2D寰宇会与3D场景和干线故事纠同一彼此影响,果然已毕一个“二次元”和“三次元”无缺交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与时辰干系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们算作一群老二次元的小小证实。
因为时辰和智商所限,此次的PV势必有诸多不老到不完善的地点,但愿群众在不雅看之后大要不惜指教。
咱们针织地思要听到群众的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加无缺。